martedì 15 settembre 2009

Nuove immagini per Race On

Torna a mostrarsi Race On, titolo di guida sviluppato dai ragazzi di Simbin Dev. Team in esclusiva su PC, con nuove immagini che vedrete di seguito. Il titolo è stato annunciato per domani negli Stati Uniti mentre siamo in attesa di una data europea. Buona visione!









info: SpazioGames
screens: IGN

Taglio ai prezzi della Wii ?

Sembra che sempre più probabilmente vedremo un taglio di prezzi per la console domestica Nintendo entro questo mese e, a supportare questa convinzione, si aggiunge un listino di prezzi svelato da Kotaku. Solo ieri circolava voce che alcuni famosi rivenditori americani avessero confermato il price-cut mentre oggi è trapelata la prima immagine a dimostrazione di questa tesi. Visibile nella galleria in basso, il volantino di Toys R Us riporta il Nintendo Wii, in bundle con Wii Sports in vendita a 199,99$ (contro i precedenti 249,99$) a partire dal 27 Settembre. Se ciò dovesse rivelarsi vero la compagnia giapponese avrebbe poco tempo per annunciarlo, perciò le prime supposizioni vogliono il comunicato ufficiale durante il Kyoto Cross Media Experience 2009, in concomitanza con il Tokyo Games Show. Staremo a vedere.


info: SpazioGames

mercoledì 12 agosto 2009

Riproposte dei classici?

Sembra che Electronic Arts abbia intenzione di produrre dei remake e nuovi titoli delle serie più importanti prodotti dalla Bullfrog. Tra i titoli che saraano da riproporre ci saranno sicuramente T heme Park, Road Rash. e Populus.
Il titolo più atteso dai vecchi fan è comunque Wing Commander.
Attendiamo con ansia risposte per eventuali info e conferme da parte di EA.


info: SpazioGames

Venditori a corto di PS3 per price-cut?

Continuano a persistere le voci su di un taglio al prezzo della Playstation 3 di Sony, in questi giorni con sempre maggiore insistenza. Le ultime notizie riportate da MCV vedono i rivenditori inglesi a corto di stock PS3 in vista del tanto agognato price-cut atteso per inizio Settembre.
Probabilmente luce sarà fatta sulla questione la prossima settimana al GamesCom ma alcuni rivenditori inglesi hanno già cominciato a commentare la mancanza di stock hardware sul mercato. Su tutti, due tra i leader del mercato inglese, non meglio specificati, hanno rivelato che le forniture di PS3 hanno iniziato a scarseggiare, presentando una sfida, nelle ultime due settimane, per essere trovate, ma che non potranno essere rifornite fino all'inizio del prossimo mese.
Se quello che MCV ha riportato è vero, il taglio di prezzi sembra più probabile che mai. Manca poco al GamesCom gente, ancora un po' di pazienza e potremo riportarvi la verità sulla questione.



info: SpazioGames

giovedì 23 luglio 2009

Aliens vs Predator nuovo trailer

Nuovo trailer di uno degli FPS della Sega più attesi per il 2010... Aliens vs Predator

lunedì 13 luglio 2009

Monster Hunter 3... nuovo trailer per Wii

Nuovo video trailer di uno dei più famosi giochi di ruolo di casa Capcom in arrivo su Wii della Nintendo... assolutamente da vedere



Il gioco è previsto per la fine del 2009.

info: SpazioGames

Command & Conquer 4... primo screen

Gli amanti degli RTS e soprattutto della serie Command & Conquer saranno felicissimi sapendo che nella conferenza del 9 luglio 2009, EA ha confermato lo sviluppo di Command & Conquer 4 che sarà rilasciato unicamente per PC.

Ecco la prima immagine




info: SpazioGames

giovedì 9 luglio 2009

Videogames in uscita questa estate...

Ecco l'elenco dei videogames previsti in uscita questa estate:


Call of Juarez: Bound in Blood (PC, XboX 360, PlayStation 3) - 2 luglio 2009





Tales of Monkey Island (PC, Wii) - 7 luglio 2009






The Conduit (Wii) - 10 luglio 2009







Wii Sports Resort (Wii) - 24 luglio 2009






Fat Princess (PlayStation 3) - Estate 2009






G-Force (PC, PlayStation 2, PlayStation 3,Wii, PSP, Nintendo DS, XboX 360) - Luglio 2009







Scratch: The Ultimate DJ (XboX 360, PlayStation 3) - Estate 2009






LEGO Battles (Nintendo DS) - Estate 2009











Bionic Commando (PC) - Luglio 2009







Street Fighter IV (PC) - Luglio 2009






The King of Fighters XII (XboX 360, PlayStation 3) - Luglio 2009






Wolfenstein (XboX 360, PlayStation 3, PC) - 4 Agosto 2009






CrimeCraft (PC) - 25 Agosto 2009








Batman: Arkham Asylum (PlayStation 3, XboX 360 PC) - 25 Agosto





Soulcalibur: Broken Destiny (PSP) - Estate 2009






Guitar Hero World Tour (PC, Mac) - Estate 2009






Worms 2: Armageddon (XboX 360) - Estate 2009








info: GameStar
screens: IGN

PES 2010, l'online come priorità

Il sito GameRepublic riporta quanto segue.

"Stando alle informazioni diffuse dalla francese Gamekyo, Konami starebbe pianificando un completo rinnovamento per la struttura online di Pro Evolution Soccer 2010.
Due le novità di maggior rilievo: in primo luogo, le partite saranno ospitate dai server Sony e Microsoft, accorgimento che dovrebbe garantire un'esperienza di gioco virtualmente priva di lag - a patto che il netcode approntato da Konami sia sufficientemente stabile e veloce.
In secondo luogo sarà rimossa la registrazione tramite Konami ID, consentendo quindi un accesso immediato al matchmaking. La fine di un vero e proprio tedio, insomma."


info: GameRepublic

Monkey Island... il remake ha una data

Non è mai troppo tardi per riscoprire un vero classico del videogioco, specie se questo risponde al nome di Monkey Island.
Oggetto di un completo remake con grafica HD, musiche riarrangiate ed un nuovo doppiaggio, The Secret of Monkey Island - Special Edition sarà disponibile da Mercoledi 15 Luglio su XboX Live Arcade e PC (via Steam). Il prezzo è di 800 Punti MS / 9,99 dollari.





info: GameRepublic
screens: IGN

Smentiti i nuovi arrivi su PlayStation 3

La società partner di Sony (la PCB Productions) che avrebbe fatto sfuggire alcune informazioni riguardo Syphon Filter 5 e SOCOM 4 ed ha precisato che i due titoli erano stati menzionati erroneamente.

In una dichiarazione la società si scusa per l'errore e per la confusione creata.
Spiegano comunque che tempo addietro hanno lavorato a Syphon Filter : Dark Mirror in colaborazione con Image Metrics, effettuato registrazioni audio per Red Steel su Wii e collaborato per la realizzazione di Socom FireTeam Bravo 3 per PSP.

mercoledì 8 luglio 2009

Lucas Arts invade STEAM

Da domani, Lucas Arts comincerà a rendere disponibili i titoli del proprio catalogo attraverso la piattaforma STEAM.

Aprono le danze i dieci giochi a seguire:

Armed and Dangerous
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
LEGO Indiana Jones: The Original Adventure
LOOM
Star Wars Battlefront II
Star Wars Republic Commando
Star Wars Starfighter
The Dig
Thrillville: Off the Rails

Darrel Rodriguez, presidente di Lucas Arts, si dice talmente eccitato da invertire il rapporto tra prodotti e beneficiari: "questa iniziativa consentirà di offrire ai classici giochi della compagnia una nuova generazione di utenti", dichiara.
"Molti giocatori avranno modo di provare classici già da lungo tempo scomparsi dagli scaffali dei negozi. Ci auguriamo che i fans condividano il nostro entusiasmo, e non vediamo l'ora di rivelare ciò che arriverà in futuro. Questo è solo l'inizio."


info: GameRepublic

Nanashi no Game

Se gli utenti occidentali non possono dire di avere un horror game degno di nota per i propri Nintendo DS, nel Sol Levante esiste un prodotto che ha fatto molto parlare di se: si tratta di Nanashi no Game ("Il Gioco Senza Nome"), avventura ispirata all'inesauribile filone del j-horror.

Quello che vedete più in basso è il trailer di Nanashi no Game - Me, secondo episodio di questa serie targata Square-Enix e probabilmente destinata a non giungere mai dalle nostre parti. Il gioco si incentra nuovamente sulla spirale di morti innescata dall'utilizzo di un videogame maledetto: ciò che accade in esso finisce per ripercuotersi nella realtà, con conseguenze decisamente nefaste.
Si rimbalza così dalla realtà fittizia del Gioco Senza Nome (un platform-gdr in pieno stile NES, perfettamente funzionante) a quella vera, rappresentata in 3D.

La principale novità di questo nuovo episodio consiste nel fatto che ogni schermo del DS rappresenta uno dei vostri occhi: tenendo la console in verticale (come in Hotel Dusk), lo schermo tattile di destra mostrerà la realtà nella sua versione normale, mentre quello di sinistra mostrerà gli orrori sovranaturali che vi si celano dietro. Un espediente palesemente ispirato al film The Eye, qui riproposto con una certa efficacia.
Speriamo davvero che Square-Enix intuisca il potenziale di Nanashi no Game e gli conceda una possibilità anche in Occidente.






info e screens: GameRepublic

Tutti i talenti di Final Fantasy Gaiden

Probabilmente conscia dell'invasione di titoli marchiati Final Fantasy su DS (non tutti di qualità eccelsa, purtroppo), Square-Enix deve aver sentito la necessità di dare qualche rassicurazione sul venturo Hikari no Yon Senshi: Final Fantasy Gaiden.

Il prossimo episodio della saga, che come abbiamo detto sarà un inedito RPG a turni, potrà contare sulla supervisione di Takashi Tokita, sviluppatore coinvolto nella realizzazione di classici come Final Fantasy VII e Chrono Trigger.
A Tokita si affiancano il produttore Tomoya Asano, il direttore audio Tomohiro Kamiya ed Akihiko Yoshida, punta di diamante di Square-Enix in fatto di character design; sembra che il titolo sia davvero in buone mani.

Inoltre, sembra che Final Fantasy Gaiden includerà una modalità multiplayer per quattro giocatori sul cui funzionamento, ovviamente, non si conoscono ancora i dettagli.


info: GameRepublic

Guilty Gear 2 arriva in Europa

505 Games ha acquisito i diritti di pubblicazione di Guilty Gear 2 Overture in Europa. Il gioco sarà disponibile solo su XboX 360 e segna il passaggio della saga di Guilty Gear ad un'inedita formula da beat 'em all in 3D con qualche elemento strategico; il carisma dei personaggi, sfortunatamente, non è bastato a salvare questa produzione della mediocrità.
L'uscita è prevista per la prima metà di settembre 2009.



info: GameRepublic
screen: IGN

giovedì 25 giugno 2009

Warner Bros vuole Codemasters

Pare che Warner Bros non abbia ben digerito il fatto di aver perduto la corsa all'acquisizione di Eidos; non stupisce dunque l'emergere di rumor secondo cui il publisher avrebbe spostato il suo mirino nientemeno che su Codemasters.
A sostenerlo è VG247, che parla di trattative di compravendita già avviate tra le due parti; Codemasters, che per parte sua cercava già da qualche un finanziatore, ha tuttavia preferito non commentare sulla notizia e dire semplicemente che "va tutto bene".
Registriamo il tutto nell' archivio dei rumor, in attesa che la vicenda abbia eventuali sviluppi ufficiali.


info: GameRepublic

mercoledì 24 giugno 2009

Max Payne 3... primi screenshots

Rockstar Toronto, lo studio presso cui si sta realizzando Max Payne 3, ha diffuso i primi screenshots ufficiali del gioco.
Non tutti hanno bene accolto la solare ambientazione di questo nuovo episodio, così come il look dello stesso protagonista; gli sviluppatori hanno tuttavia assicurato che Max Payne 3 sarà un vero noir, e che tutti i temi tipici della serie - manipolazioni, tradimenti e cinismo - resteranno intatti.
Eguale perplessità ha destato l'inclusione di un sistema di copertura, potenzialmente distruttivo per le folli sparatorie tipiche della serie.
Non resta che incrociare le dita, sperando che Rockstar stia davvero muovendo la serie nella giusta direzione.








info: GameRepublic

Nuovi aggiornamenti per The Witcher

Il prossimo 8 di Luglio sarà rilasciata una patch destinata a chi possiede il gioco The Witcher (per PC) nella splendida versione Enhanced.
La nuova patch (la 1.5) rimuoverà dal gioco DRM e disk check, consentendo di utilizzarlo senza dovere inserire il DVD nel drive; inoltre, saranno incluse cinque nuove avventure create dalla community di The Witcher e premiate da CD Projekt.


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King of Fighter scende in strada...

L'editrice coreana Dragonfly ha ottenuto da SNK Playmore i diritti per la pubblicazione di The King of Fighters Online, iterazione della saga del famoso picchiaduro King of Fighter giocabile in Rete nella forma classicai di un picchiaduro a scorrimento 3D.
Le informazioni ancora non sono molte ma già si sa che potremo prendere il comando di alcuni tra i personaggi "positivi" della saga (Kyo, Terry, Joe, Mai ed Athena) e farli battere con criminali di vario genere in ambientazioni prevalentemente urbane; al contrario, i fighters tradizionalmente "cattivi" come Rugal, Geese, Kula e Iori saranno i boss che ci sbarreranno la strada.
Il gioco avrà una grafica in toon shading, che sembra particolarmente riuscita.
L'uscita del gioco è prevista unicamente su PC ma ancora non si sa la data di rilacio del gioco.

nell'attesa un video del gioco ^__^



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AION - The Tower of Eternity, svelata la data di rilascio

La NCsoft rilascia la notizia con la quale annuncia l'uscita del MMORPG AION - The Tower of Eternity su PC il prossimo 25 settembre.
AION, per chi non lo conoscesse, è l'MMORPG che con tutta probabilità sostituirà l'eccellente Guild Wars nel cuore degli appassionati.
In AION ci sarà la possibilità anche di imparare a volare, di diventare una divinità e offre un sistema di combattimento strategico; il tutto è contornato da uno dei più avanzati motori grafici sviluppato per i giochi in rete.
Di seguito il video del gioco...



info: GameRepublic

martedì 16 giugno 2009

Other M è un vero Metroid

Con Metroid: Other M, Nintendo vuol riportare la sua saga fantascientifica ai fasti di Super Metroid. Ad affermarlo è il presidente Reggie Fils-Aime, che descrive il gioco come "un ritorno alla tradizione di Metroid".
"Si tratta di cosa è possibile fare con un franchise per rivitalizzarlo. Se qualcuno mi avesse chiesto un anno fa cosa avremmo fatto di Metroid - quando saremmo tornati alle radici della serie dopo la digressione di Prime - ecco la risposta: Other M.
Per noi, Metroid è un franchise chiave, ma dai tempi dell'episodio per SNES non abbiamo più sfondato - vendendo 1.5 o 2 milioni di copie. Riflettendo sulla direzione verso cui incanalare Metroid, abbiamo pensato di ricollocare Samus nella linea più tradizionale del franchise. Abbiamo voluto farlo in maniera radicale, scavando più a fondo nella sua storia e nella mitologia del gioco.
Credo che avremmo potuto fare un ottimo lavoro anche internamente, ma abbiamo visto in Team Ninja un modo per aggiungere quel tocco speciale, se vogliamo, che può rendere il gioco un'esperienza eccezionale."






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Street Fighter IV su Wii?

La Nintendo, con l'uscita, finalmente, sia negli USA che in Europa di Tatsunoko vs Capcom dopo riesce a placare gli animi di chi voleva un bel picchiaduro per la console Wii. Ma c'è di più... la Nintendo ammicca ulteriormente ai possessori della Wii affermando che anche Street Fighter IV potrebbe essere realizzato sulla stessa, con i dovuti adattamenti. A sostenere ciò è Seth Killian, community manager di Capcom, che afferma quanto segue: "Benchè non tutti gli aspetti visivi di Street Fighter IV possano essere ricreati su Wii, gli elementi di base sarebbero senz'altro possibili. Per ciò che riguarda il 'non succederà mai' - il caso di Tatsunoko vs Capcom dovrebbe invece suggerire un 'mai dire mai', specialmente quando si tratta di Capcom."
A questo punto non bisogna far altro che aspettare ulteriori sviluppi. ^_^



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"Ai giochi serve un controller."

È quanto afferma Shigeru Miyamoto a proposito del sistema Natal.
L'eco generata dal sistema Natal è tale da aver indotto Shigeru Miyamoto a formulare una sua opinione riguardo all'approccio "free-hand" di Microsoft:
"Guardando dalla prospettiva di chi crea esperienza interattive, penso davvero che abbiamo ancora bisogno di qualcosa [da tenere in mano]. Non credo, in quanto creativo, di poter realizzare un'esperienza autenticamente interattiva senza avere qualcosa come un ritorno di forza dal controller. Per questo ritengo che Wii Remote, ed in particolare Wii MotionPlus, possano ricreare un'esperienza così forte."
Il riferimento a Natal appare più che evidente, ma Miyamoto non trascura di affrontare l'argomento in maniera più ampia:
"Lavoriamo col motion control da molti anni ormai, ed abbiamo capito come sfruttarlo e cosa può essere fatto con esso. Vedendo ciò che hanno fatto le altre compagnie qui all'E3, sembra che abbiano finalmente ottenuto la tecnologia di base del motion control, ma che debbano ancora imparare come usarla nell'ambito di esperienze interattive."


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Brutal Legend perde R.J. Dio

La leggenda dell' heavy metal esce dal cast dei doppiatori. La ragione? Ozzy Osbourne.Il management di Ronnie James Dio, una tra le numerose guest star di Brutal Legend, ha fatto sapere che "The Holy Diver" non parteciperà al doppiaggio del gioco di Schafer come invece sarebbe dovuto accadere; non c'è alcuna ragione ufficiale per questa rinuncia, ma fonti bene informate riferiscono che dissapori con Ozzy Osbourne sarebbero alla base della decisione.
Il posto di Dio (!) sarà coperto da Tim Curry, interprete del mitico Frank 'n Further in The Rocky Horror Picture Show.







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giovedì 11 giugno 2009

Resident Evil... ricomincia da PSP?

Il prossimo episodio portatile della serie di Resident Evil, come rivela Capcom, sarà qualcosa di assolutamente nuovo.
Nel blog di Capcom-Unity ci sono indicazioni che riguardano il nuovo capitolo di Resident Evil in fase di realizzazione per PSP dove si legge che Capcom sta lavorando a stretto contatto con Sony per il gioco.
Si legge anche che il gioco non sarà un remake di un precedente capitolo di Resident Evil, ma un titolo tutto nuovo studiato appositamente per la PSP (PSP Go in particolare).


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Max Payne 3... ecco nuovi dettagli

Nuovi dettagli sul nuovo capitolo della serie di Max Payne con nuovo gameplay, nuova grafica e dipendenza da painkillers: il nuovo inferno di Max. In questo terzo capitolo dell' odissea personale del povero ex-agente Max Payne che vedremo invecchiato, provvisto di barba e di una poco piacevole dipendenza da farmaci (i famosi antidolorifici visti nei giochi precedenti); la sua nuova storia sarà ambientata a San Paolo del Brasile, i cui quartieri saranno teatro di incredibili sparatorie nel segno della totale distruttibilità. Il motore grafico usato sarà il RAGE Engine (GTA IV), dando al titolo la qualità grafica già associata allo splendore di Uncharted 2. Saranno presenti anche il bullet time (in una versione che Rockstar definisce "più viscerale ed ultra-violenta"), un efficiente sistema di copertura ed il multiplayer online.
Max Payne 3 sarà disponibile per PC, PlayStation 3 ed XboX 360 nell' ultimo trimestre 2009.


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The Sims 3... sbanca il botteghino!!!!

Appena uscito su PC e Mac e già dopo la prima settimana è record di vendite: 1,4 milioni di copie vendute!! Lo afferma Claire Ridley, manager del marketing di EA UK, aggiungendo anche che per il mercato inglese, si tratta del quarto miglior debutto di sempre.
Electronic Arts, entusiasta del risultato, aggiunge anche che The Sims 3 è in cima alle classifiche di vendita negli App Store di 37 paesi con la versione iPhone - iTouch del gioco.
Rob Humble, presidente dell' etichetta EA Play, ha aggiunto che grazie alle ottime recensioni, alle molteplici premiazioni di stampa e feedback positivi da parte delle community, The Sims rappresenta un nuovo titolo vincente.


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lunedì 8 giugno 2009

Gran Turismo 5... pronto ai nastri di partenza??

Kazunori Yamauchi, presidente di Polyphony Digital, ha dichiarato che Gran turismo 5 potrebbe uscire in qualsiasi momento dato che l'attuale stadio dei lavori lo permetterebbe.
Ha anche dichiarato che, comunque, si può continuare a lavorarci su per poter pubblicare un prodotto finito e perfetto anche nel dettaglio.
Bisogna solo aspettare quando Sony deciderà di rilasciare la versione definitiva di Gran Turismo 5.

nel frattempo godetevi qualche screen del gioco...








... e anche il video del trailer ^__^



info: GameRepublic

screen: IGN